NO SMOKING
Kamis, 23 Desember 2010
kenalilah diri anda, kenalilah sekitar anda,, :)
Keterkaitan & Implementasi Grafik Komputer,Pengolahan Citra terhadap Game
Sabtu, 04 Desember 2010
Pada saat promonya, Sony sebagai perusahaan yang membawahi produk PS tersebut memperlihatkan dan memamerkan suatu bentuk lain dari bentuk visualisasi tampilan yang sangat hidup. Sangat kontras dengan game yang sudah ada sebelumnya hanya dalam bentuk datar berupa 1D(one dimention). PS ini membunyai bentuk awal visualisasi 2D dan saat ini sudah menjadi 3D. Itulah yang membuat para pecinta game seluruh dunia mencari produk populer tersebut semenjak launching perdananya di Jepang.
Pada saat ini sedikit banyak console-console game tersebut mulai di tinggalkan beralih ke game online.dengan menggunakan fasilitas warnet dan juga PC game-game di seluruh dunia lebih berkembang dari para console pendahulunya.
Tapi dengan semua yang telah ada saat ini, kita bertanya – tanya bagaimana sih game tersebut dapat dibuat?dan terlebih menciptakan berbagai macam permainan yang beragam. Dimulai dari peperangan, petualangan, horor, olahraga,dan yang paling canggih adalah game online yang memungkinkan kita bermain dengan orang yang tidak kita kenal.Pertanyaannya,kenapa dalam 1 sebuah game terdapat screen play,animasi,dsb yang sangat menarik sangat real walaupun dalam bentuk kartun?Bagaimana game tersebut memiliki warna yang bervariasi tidak seperti GBA contoh:Pokemon Red Version,yang hanya mengandalkan warna hitam putih.Tapi seiring jaman GBA pun mulai menambahkan warna pada game.
Rahasia dari gambar-gambar tersebut adalah Grafik komputer dan Pengolahan citra.
Pengertian dari grafik komputer dan pengolahan citra
Secara sederhana jenis grafis itu sendiri dibagi menjadi 3 bagian, yaitu jenis kartun, semi
realis, dan realis(nyata). Pendefinisian dari grafik komputer itu sendiri yaitu suatu bidang komputer yang mempelajari cara untuk meningkatkan dan memudahkan komunikasi antar mansia dengan mesin komputer dengan membangkitkan, menyimpan dan memanipulasi gambar model suatu objek menggunakan komputer dan memungkinkan kita untuk berkomunikasi lewat gambar – gambar, bagan – bagan, dan diagram – diagaram.
definisi dari pengolahan citra sendiri adalah usaha utuk melakukan tranformasi suatu citra/gambar menjadi citra lain dengan suatu teknik tertentu dan juga merupakan cabang dari ilmu informatika.
3D Game Studio
Program ini dapat dikatakan yang cukup sulit untuk digunakan karena tujuan pembuatannya adalah menghasilkan game yang bertipe 3D. Contoh game yang ada yaitu seperti Prince of Persia, Medal of Honor, Onimusha, dsb. Namun untuk anda yang sudah terbiasa membuat game dan sudah mengetahui dasar – dasar dari program 3D Game Studio tersebut dapat memulai untuk membuat game yang sekelas ataupun lebih.
Kenapa dalam pembuatan game memerlukan grafik komputer dan pencitraan?
Setelah anda membaca beberapa tipe game yang ada di atas prtanyaan ini dapat terjawab dengan sendirinya bukan?jika dalam suatu pembuatan game anda tidak menggunakan grafik dan juga pencitraan anda tidak mungkin dapat menarik para gamers untuk memainkannya.Dalam game yang baik visualisasi game amat sangat di butuhkan untuk merangsang para gamers untuk menjajal seberapa hebat kan game yang anda buat.kalau anda hanya mengandalkan story line yg bagus hanya akan ada segelintir gamers yang akan memainkannya.
Itulah mengapa dalam pembuatan suatu game keterikatan grafik komputer dan pengolahan data sangat amat penting.
Aplikasi Komputer Grafis
Grafika komputer atau Komputer Grafis adalah cabang dari Ilmu Komputer yang berkaitan dengan manipulasi visual content dan proses sistesisnya secara digital. Atau dapat juga diartikan sebagai seperangkat alat yang terdiri dari hardware dan software untuk membuat gambar, grafik atau citra realistik untuk seni, game komputer, foto dan animasi.
Selama masa perkembangannya Komputer Grafis telah menjadi sebuah bagian yang sangat penting di dalam hampir segala bidang, khususnya pada dekade 1970an, di mana pada masa ini sektor-sektor industri, pemerintah, dan ilmuwan mulai sadar akan pentingnya grafika komputer yang interaktif untuk memperbaiki kualitas desain produk secara cepat dan mudah. Oleh karena itulah saat ini, kita dapat melihat penggunaan komputer grafis di berbagai bidang dan disiplin ilmu seperti sains, keteknikan, seni, bisnis, industri, kesehatan, pemerintahan, hiburan, periklanan, pendidikan, dan masih banyak lagi.
Berikut ini adalah beberapa contoh aplikasi-aplikasi yang menggunakan Komputer Grafis yang saya ketahui:
1. Computer-Aided Design (CAD) yaitu alat bantu berbasis komputer yang digunakan dalam proses analisis dam desain, Khususnya untuk sistem arsitektural dan engineering. CAD banyak digunakan dalam mendesain bagunan, mobil, pesawat, komputer, alat-alat elektronik, peralatan rumah tangga, dan berbagai produk lainnya. Salah satu contoh aplikasinya adalah AutoCAD.
2. Cartography atau Sistem pemetaan yaitu antarmuka interaktif pemetaan di dalam komputer di mana peta-peta disimpan yang nantinya akan dimanipulasi dan digunakan untuk menentukan rute-rute yang paling efisien, ataupun sebagai pusat sebuah sistem informasi, yang biasa dikenal dengan Geographic Information System (GIS).
3. X-ray Computed Tomography (CT) dan Magnetic Resonance Imaging (MRI) yaitu teknologi didalam dunia medis yang menggunakan scanner/sensor untuk membentuk sebuah gambar beresolusi tinggi yang berisikan informasi data tiga dimensi dari pasien yang disajikan dalam bentuk suatu set irisan gambar dua dimensi.
4. Graphical User Interface (GUI) yaitu sebuah antarmuka grafis yang mempermudah interaksi manusia dengan komputer dan alat-alat yang dikendalikan oleh komputer. Salah satu contoh GUI adalah window/jendela berisikan perintah yang digunakan pada sistem operasi seperti Windows, Macintosh, maupun Linux.
5. Virtual Reality yaitu sebuah lingkungan virtual yang seakan-akan begitu nyata, di mana user dapat berinteraksi dengan objek-objek dalam suasana atau lingkungan 3 dimensi. Perangkat keras khusus digunakan untuk memberikan efek pemandangan 3 dimensi yang memungkinkan user seolah-olah berinteraksi dengan objek-objek yang ada dalam lingkungan sebenarnya. Contoh aplikasi VR adalah parachute trainer yang digunakan oleh U.S. Navy untuk latihan terjun payung. Aplikasi ini dapat memberikan keuntungan berupa mengurangi resiko cedera selama latihan, mengurangi biaya penerbangan, pada saat melatih perwira sebelum melakukan terjun payung yang sesungguhnya.
Dan masih banyak lagi contoh-contoh aplikasi Komputer Grafis selain kelima contoh di atas...
about me
- AdiTia.faramadhani
- Heyy.. My name is aditia faramadhani, but my nick name is tiaa,, I was born on 17 March 1991.. Now I am an university student (Informatics Engineering)of Gunadarma University.. My family always support me for everything I do,n I have a someone who give me support n always care to me,, luv u, Now I want to get my future with all of them.. I want to make them proud of me, especially my parents.. N for my beib (gembel) thanks a lot for u, always hope forever n ever.. DREAM WHAT U WANT TO DREAM, GO WHERE U WANT TO GO, BE WHAT U WANT TO BE, U HAVE ONLY ONE LIFE AND ONE CHANCE TO DO ALL THINGS U WANT TO DO.. **Always remember to ALLAH..** I always try to reach my future with heart n mind for my happiness. I want to be a good girl which have a good manner, brain, beauty, n behaviour. Keep smile always, ;) Insya allah I want to take Master degree for my education.. Amien for all...